最后定格在了钢琴上。
舒灵:“小心……火烛。”
火烛?
余星时在笔记本上把“红灯笼”圈了起来。
是指这个吗?所以才会亮堂堂。
再结合娃娃玩耍,会不会是小孩放的火?
如果真的发生火灾,还要考虑救孩子,否则孩子全死了,这场游戏直接宣告失败。
余星时又画了条线,把“红灯笼”和“娃娃”连接起来。
那摇啊摇和许心愿呢?指什么?
许心愿或许是和游戏的提示【任何好运都有代价,这里是希望的故都】有关。
很有可能会成为此次副本的一环——付出代价实现愿望。
这会是通关的关键吗?
付出代价许愿通关?
而摇啊摇作为游戏名,具体意义未知,不排除是在起点题游戏名的作用。
余星时在这个词边上打了个问号。
灰衣老师神色一凛,有些不自然:“哦?可以说说是为什么吗?这位领养人。”
舒灵不想说话,依然在啃指甲。
“灯笼里面点蜡烛就是会比较危险,要尽量放在小朋友碰不到的地方,避免烧伤,”岑希主动说,“不对吗?”
灰衣老师卡顿一会,再次拉起笑容:“说的很对,关心孩子们的人身安全,你是个很优秀的领养人。”
舒灵循着岑希的声音望去,瞳孔却一片浑浊。
“谢谢……”舒灵说。
灰衣老师的眼神移到余星时身上。
余星时关上笔记本,温声说道:“或许需要用摇篮哄,孩子们才能睡着。”
“是的,”灰衣老师点头,“找到合适的摇篮,可以让孩子们入梦酣睡,获得婴儿般的睡眠。”
余星时闻言又开始记录。
池烬:?
池烬:……好吧,其实也对
池烬作为通关过这场游戏的玩家,是不允许说出任何关于这场游戏的推论的,无论是正确的还是错误的。
所以池烬说:“管好他们,玩的时候别吵到我。”
灰衣老师:……
灰衣老师:“好的。”
灰衣老师就差一个滑跪打听池烬住哪个房间了。
“很好,感谢各位领养人的分享,”灰衣老师拍拍手,吸引众人的注意力,“接下来是晚餐时间了,请各位移步教室。”
灰衣老师话音一落,饥饿感便传输到每个玩家的大脑皮层上。
这个认知让余星时有些不爽,似乎白天的时间流速以及他们的身体状态全权由灰衣老师掌管。
希望晚上不会如此,否则行动会非常不便。
盒饭被发到众玩家和孩子们面前,灰衣老师对着窗外做着祷告。
只见她瞄了一眼季民,后又双手合十,口中念念有词,但声音实在含糊,让人听不清究竟说了什么。
末了,她放下手来,面向众人:“这是我院的一项传统,餐前对着古树祈愿。”
“这棵树比希望孤儿院存在的时间都要长,已经是我们的老朋友了。”
“甚至在较为饥饿的年代,也作为食物来源之一存在着。”
玩家们顺着她的话向窗外看去。
窗外是希望孤儿院的后院,里面有一棵巨大的槐树。
遮天蔽日,郁郁青青。
看起来会导致室内的采光会比较差。
树上还长着小小的槐树花苞,似乎只等一个机会就可以开花,飘来清甜的香气。
池烬丝毫不感兴趣,“咔吧”一声撅开铁饭盒,瞅了眼盒饭。
好素。
不爱吃。
好在还有个红烧的鸡翅根。
余星时被这声开盖的轻响唤回注意力,看了眼池烬的盒饭,心下了然。
他打开自己的饭盒,把鸡腿分给池烬,又把池烬盒饭里的青菜都扒到自己碗里。
池烬看他一眼,从系统空间摸出一袋黑黑红红的密封包装食品,塞到余星时手里。
池烬:“来吧,辣条拌饭,和初中订餐那会一样。”
余星时失笑。
孩子们也在一起争夺鸡翅根,最后被灰衣老师一顿教育,不允许挑食。
还被罚站起来吃。
小希和小莉窃窃私语,商量着说灰衣老师真讨厌,下次玩游戏要把她抓起来吃掉。
灰衣老师:……我听到了哦
小莉和小希遂又被延时罚站。
*
是雨。
毫无征兆地,瓢泼大雨倾泻下来,让窗外的景色蒙上一层不清晰的白。
雨声让回到房间休息的玩家们身上都有些发倦。
果然下雨天适合睡觉。
窗外忽然一亮,是闪电。
随着这光亮一并袭来的,是焦糊的气息。
走廊外的布景一点一点被年代侵蚀,自下而上地,变成了一副火后的情形。
“啪!”
又一道闪电劈下。
走廊再次被照亮。
只是焦黄的墙壁上,多了两个黑色的大字——
快跑!