哥是游戏里最难搞的可攻略角色,从开服到现在无一成功。
刚开始看他的实验室出身,玩家们都觉得他是刻板印象小可怜,打算用满腔温柔和关爱治愈他——无一例外,在花式be结局里死得很惨。
大多数玩家在黑屏前最后看到的是毫无预兆发难的金发美少年。哥手里提着一柄长剑,冰凉的剑身反映出主控狼狈恐惧的神情,哥脸上却还带着微笑。
从容的微笑。
天使般的微笑。
“谁给你的资格——让你来自作主张地怜悯我?”美少年这样说着,坚定地斩断了主控的头颅。
如此反复死了成千上万次后,玩家们悟了,从少年时期“感化”哥就是个不切实际的妄想,于是又有人试图在哥看起来情绪比较稳定的公务员时期搞搞恋情。
有人抽中平民角色试图与哥发展战争情缘,失败,哥压根没注意他死在自己旁边;有人抽中上司角色试图与哥发展办公室恋情,失败,哥觉得他神经病得太离谱,转手把他报告给了科技部门;有人抽中同事角色试图带哥私奔,失败,连哥的面都没见到就被DGSS稽查部的人抓了;还有人另辟蹊径,不能在武力上战胜哥,就在财力上战胜哥,一掷千金博美人一笑,锦衣华服金银财宝悉数奉上。
哥确实笑了。
“你觉得……流金圣坛上的烛光里会有面包的香气吗?”
甩着银行卡的玩家一脸懵。
“你看起来就像只狗。”哥说。
玩家还没来得及表明自己愿意做他的狗并汪汪几声,哥的下一句话已经来了。
“我讨厌狗。”魏尔伦说,“尤其是资产阶级的狗。”
玩家含泪迎来be,事后在游戏论坛沉痛告诫各位想当狗的同好:“猫狗不相容,汪汪需谨慎。”
此事一出也有人试图走农场经营线攻略哥,把好端端的攻略游戏完成了农场主模拟器,此后沉迷种地钓鱼养动物,彻底忘了自己的攻略初心。
玩家:“……”
可是,种地不香吗,为什么要攻略他找气受呢?
总之,游戏版本更新迭代,哥始终是无人攻略成功的那个。
直到蚌埠住的游戏官方亲自下场整了个自动攻略ai,试图让他打出哥的完美攻略线,给玩家们证明真不是游戏策划和编剧的锅,纯属玩家们攻略水平太菜。
ai上线攻略哥的那场直播,万千玩家蹲点围观。
官方捏的ai是个黑发绿眼睛的少年,走的是被公认百分百死亡结局的实验室拯救线。玩家们笑着在公屏里讨论ai会在什么时候打出死亡结局,然后就眼睁睁地看着剧情进展到了成年。
玩家们:???
平心而论ai的攻略操作只能说初具人形,宠爱怜惜是没有的,连生日都想不起来给哥过,在哥跟NPC闹矛盾的时候要么教训哥、要么任由NPC们蜂拥而上压制哥,哥讨厌的小资做派他样样不缺,一连串操作下来,玩家们唏嘘地觉得哥还没动手只能是在等大招cd。
官方看得心里也是咯噔咯噔,赶忙上线改代码,好歹让ai一反常态给哥送了个生日礼包。看着哥屏幕上多少有些茫然的脸,玩家们捧心欣慰,觉得攻略总算走上了正路——然后就迎来了be结局。
哥觉得突然送礼物的ai必定不安好心,信任值啪啪下跌,最后先下手为强。
玩家们:……
他们知错了。
一群少年线活不过开头的菜鸡,怎么敢去指导起码活到了成年线时间的ai攻略的?
于是他们安静地重启了剧情,让ai从头再打。
然后ai打出了自己的结局。
在仿佛世界末日般残酷的景象里,遮天蔽日的巨兽似乎在俯首,对渺小的人影说:“你从来都没理解过我。”
玩家们看得心急如焚恨不得替ai辩解,ai的反应却是一句反问+指责:“你理解我了吗?”