注1:风、水、土法术和雷、火、冰法术的区别在于是否使用媒介。
风、水、土不需要媒介的直接作用于环境物质之上。而其余的则需要在法杖中填充或者通过专门的逸散法器装载媒介,一般通过气态扩散。而隐三角的法术操控的实质其实是热量调动,火之键中最基本的显现火焰就是升温触燃媒介。
注2:法术的力量,在古帝国语里被称作维塔,其意为“生命的气息”。实际上和人们想象中的不同,所有生物体内都或多或少包含了这种力量,但不是所有的生物都拥有使用它的能力。
按人类来说,他们在远古时代就领悟了施展简单法术的方法,用法术生火取暖、制作最简单的泥偶、干燥保存食物。但是人类的法术天赋相较于其他种族要更为薄弱(譬如精灵,他们在施法时根本不需要额外工具的辅助),这并不是由于智慧上的不足,而是因为人类身体的法术容量很小,这也是为什么他们需要制造各类法器的原因,人类将法器作为储藏法术力量的身体的延伸。
法器中最常见的类别当然是法杖了,法杖的制作无论是材质、还是结构或者外形的装饰都有无数的种类(事实上收集各色法杖也是过去贵族的一项嗜好),制作法杖的工匠(通常是矮人)一般需要专门的房间来存放法杖的设计图。
注3:法杖常见的材质一般是一下几种,长寿树木如红杉的根、活银、年龄超过百年的螺或者贝的壳(这类通常磨粉之后铸成杖的形状)。
善于使用法术的活物的骨头虽然也是强力法杖的材料,但是由于入手困难(比如精灵骨,即使你能够成功谋害一位精灵并取得他的骨头,这也会召来别的精灵的复仇,并且精灵漫长的寿命会将这仇恨延续到谋杀者、制作者、售卖者、使用者的子孙身上,直到仇敌的血脉断绝。不过有些狡诈的工匠会在骨头之外包裹活银将其伪装为活银杖售卖。),使用时间相较于别种的更短(一般一代法师使用之后杖就会严重磨损,其他种类的杖至少能传承五代),现实中很少会有人使用。
注4:人类是没办法施展催眠术的,但由矮妖血培养的引虫女王,以及普通引虫带有催眠术的天赋,人类施术者和被催眠者如果能分别进食女王和普通引虫就能催眠成功(即使是没有学习过法术的普通人也能通过这种手段操纵别人),但人类施术的时间不超过一天,能催眠的数量也相较于矮妖更少。
当然,引虫是在禁止令名单里的,而且是级别最高等的禁品,一旦被发现私藏会判处几十年的监禁。
注5:伊黎施的城市里一般都会有专门的洗衣店,一些陷入金钱困境的法师会在那里打工(有的人是因为生活习惯的败坏而欠债比如赌博或沉迷娼馆,而有些法师是由于贷款购入了相当贵价的法器和媒介,又没能完成雇主的托付,没有拿到酬劳,借来的钱全被失败的黑洞吞没)。