于是,点击携带小可怜,前往地点:游乐园。
进入新场景前系统会播放一段场景动画,豪华城堡、惊险刺激的过山车、海盗船,温馨欢乐的旋转木马,一一在动画介绍里呈现。
别说,这个游乐园的设计还真好看,完全是崭新又豪华的游乐设施。
进入地图,小可怜就道:“渺渺姐,这是我第一次来游乐园。”
祝渺心道,这不是当然的嘛,地图都没开放,他怎么可能来过游乐园呢。
祝渺:“想玩什么呀?”
小可怜看她:“渺渺姐想玩什么?”
祝渺:“过山车?”
反正是在游戏里玩,看个动画罢了,她就选刺激的玩,反正会怕的人也不是她!
小可怜:“好。”
于是点击过山车,画面一转,“祝渺”已经坐在了车上,视野越来越高,刷地一瞬,画面往低处冲去。
看着动画,祝渺不由得眼前一晕。
虽然只是动画,做得居然还挺真实,她生理上没感受到失重,心理上却是感受到了。这技术,要是做成VR那一定会十分逼真!
过山车一轮游结束,二人回到了过山车附近的平地上,小可怜淡定的脸色中,似乎隐忍着一丝痛苦……
祝渺忍不住逗他:“哈哈哈哈,怕吗?害怕就不要忍啦。”
反正她不怕,她只是看了一段动画。
小可怜:“还,还好。”
嗯,还嘴硬呢。
祝渺也不戳穿他,问:“接下来还想玩什么?要不我们再玩一次过山车?”
小可怜面露难色:“不,不玩了吧……”
祝渺捧着手机,忍不住“噗嗤”一声笑出声来。
啊,要是是真的人在她面前,表情应该会更可爱吧……
不行,她在想什么呢?真人和纸片人可是有壁的。
她一会儿没回复,小可怜问:“渺渺姐,以前经常来游乐园吗?”
祝渺想了想,“嗯,经常和家人一起玩呢。”
小时候,祝召年经常带她一起玩,虽然她的心态已经不是半大的小孩了,但进了游乐园还是会很开心。
“家人……”
小可怜若有所思,“所以,我和渺渺姐,现在也算是……家人吗?”
祝渺觉得,小可怜好像有点误会游乐园的意义,不过,这一定是因为小可怜从小没有家人陪伴,太缺爱了。
于是祝渺怜惜道:“虽然不是血缘上的家人,但我们是情感上的家人哦。”
“那也是家人的一种,对吧?”
“当然啦。”
“家人是不会分开的,对吧?”
小可怜似乎特别执着“分开”这个问题,经常时不时就会向她确认,根据祝渺的认知,这就是太缺乏安全感的表现,所以每次回答这个问题,祝渺都会不遗余力给小可怜肯定的回答。
渺渺:“嗯,我们不会分开哒。”
不知道是不是她的错觉,给完肯定的回复后,小可怜的成长值似乎就会upup,提升得更快。
然而这一次,她给出肯定的回答过后,系统给出了新提示,吓她一跳。
一条新的数值横条跃然屏幕上,不仅给出了数值名称,还有一段介绍。
【恭喜您,成功开启精神指数。】
【精神指数】:【综合心理健康、情绪状态等因素生成的数值,心理正常、情绪稳定时,精神指数在60以上;心理状态佳,情绪积极时,精神指数在80以上。】
另,精神指数高时,可加快成长值累计速度。
祝渺一惊,居然有新的参考值了,看起来,如果之前的健康值是对生理健康的衡量,那这次的精神指数就是心理健康的衡量?
想明白了这点,祝渺立刻点开小可怜信息面板查看。
【精神指数:80】
不错不错,看来她的鼓励式教育效果很好,给小可怜起到了非常正面的引导!以后还要再接再厉,用阳光元气正能量影响他!
祝渺研究完数值,退出面板,又拉着小可怜玩了好几个项目。
知道小可怜害怕,于是她专挑温和的玩,什么旋转木马,小飞船……孩子玩得很嗨皮。
虽然对她来说体验感不强,但看小可怜玩得很开心,精神指数一点一点地上涨,还是很有满足感。
直到游戏里的时间进入黑夜,游乐园即将关闭。
系统再次跳出提示:【恭喜您解锁了游乐园彩蛋。】
嗯嗯?还有彩蛋?
这还是她第一次遇到彩蛋。
彩蛋动画开始播放。
屏幕视野移动到高处,正对夜空,随着“咻——”地一声,一簇火花飞向天空,紧接着是接连不断的火花跟着,分散到夜空中,一声声炸开一朵朵银花,璀璨夺目。
居然是烟花!太太太美了!祝渺忍不住录屏。
她没看见小可怜望着天空的眼神。
此时,顾忱眼中映出璀璨的花火,心中暗想:
这么美好的瞬间,如果是梦,他宁愿一辈子都不要醒来……