“我可以问一个问题吗?”
“宿主请说。”
“我在我的世界里已经死了吗?”
“本来应该是的。”
“本来?”
“是的呢,由于您已成为我司临时执行人员,所以您的身体如今暂时停留在临死前最终状态并保持昏迷。只要您完成足够多的任务,就能将身体修复并且在原世界充值寿命和健康度复活……”
(此处省略快穿系统及积分方式等介绍10000字)
“所以,‘足够多的任务’是多少?”
“按照您身体的损伤情况,大概在10~100次任务吧,视任务的难度及您完成情况而定。”
“……”
“宿主不要灰心,也大有比您情况更糟糕的人存在,而且数量并不少。”
“还有比我更倒霉的?”
“当然,比如从前有一位执行者,她生前不幸被卷入车轮下拖行十几公里才被发现,因此无法靠充值寿命和健康度回到本来的世界。”
“好惨……那她要怎么办?”
“若一定要回到本来世界,修复原本的身体违背世界原则,代价过于高昂几乎不可能完成,因此她选择完成足够多任务兑换新出生机会。除此之外,她也可选择找到契合的尸体兑换借尸还魂,借尸还魂需要的积分远低于出生机会,但契合的尸体可能并非她原本所在的年代,而且还得完成原主的心愿,否则会产生排异反应。”
“当然,若您想放弃原本的身体,同样也可以选择新生或者借尸还魂。除此之外,还有一个更好选择——申请转为我司正式执行人员,还能参与意识拓展和岗位晋升等福利待遇!”
“呃……我现在还是不考虑那么多了吧……”
“没问题,那么是否现在就开始新手任务?请确认。”
“是的。”
一阵强烈的不适感袭来,系统在短暂的停顿之后,在她耳边再次响起。
“世界端连接成功。
本次任务为新手任务,系统提供新手指导及建议,宿主可咨询选择是否听从。本次任务宿主无需牵线,只需保住任务对象红线即可完成主线任务。完成主线任务后可选择脱离世界或继续为其他人牵线,每个世界宿主可获得免费红线一根,更多红线可用积分兑换。为避免红线滥用,兑换采取倍增模式,即第一根需花费10积分、第二根需20积分、第三根需40积分,以此类推。 ”
“好的。”
“现在开始尝试第一次意识导入……”
随着系统语音的播报,路雨弦很快发觉不同,自己似乎不再像之前仿佛缸中大脑一样,意识漂浮在虚空中似的,隐约开始有身体的感觉了。
“任务背景传送中……”