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第58章 碎碎念

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趁着第二卷结束,让作者碎碎念一下,因为本人是个话痨,想起什么说什么,大概会很长(眼神飘忽)。

平常除了作者的呆瓜基友,也没什么机会疯狂输出,给孩子一个说话的机会吧QAQ。

不想看的小天使就跳过吧,因为接下来的内容非常非常主观,全是作者的絮絮叨叨(划重点)。

先聊聊本人入坑游戏的过程吧,其实一开始在动画没出的时候,作者就玩过恶魔幸存者2了,那个时候汉化还比较粗糙,作者玩得半懂不懂的。

对这游戏作者只觉得恶魔好丑,角色设定倒是很有意思。

作为主角的兔耳君真的很有趣,经常出现一些有的没的选项,和老是追着主角疯狂夸夸的某个银毛cp感简直溢出屏幕。

但是这游戏的机制对菜鸡来说太难了,所以那个时候作者根本打不过,没玩到最后。

后来听说有了动画,火速看了一下,配音和音乐真的很棒,竟然还不错,找机会安利给基友美滋滋。

之后又听说出了有配音的记录破坏,结果怀着激动的心情一搜,没有汉化QAQ......

于是作者等啊等,等到都快风干了,但是最后根本没等到那样的汉化组,摔!

终于,因为实在很想玩,又正好入手了日版,遂开始自学日语,好在番看得够多,听是基本听得懂,这里不得不提一句,片假名滚出地球!!!

日语发音的英语简直是翻译的噩梦,没一个音是准的……

为了准确理解游戏里的和希糖,作者先找了恶魔幸存者1的游戏练手,是的,这游戏还有1来着,而且,硬生生通关魔王线后发现,还挺有意思的哎嘿~

骨科组好嗑极了,直哉这个堂哥作为程序员来说,美貌值属实有点超过了(以及那个发色都是祖传的傲娇吗,真诚疑惑),主角的猫耳更是一脉相承,1作的主角更无口一些,也很有趣。

天降正义的邪恶雪人也非常可爱,那个时候还看不太懂没有配音的雪人说话,好遗憾,抽空再玩一遍好了。

啊,讲多了,这里要说的也不是1作,绕回来绕回来。

总之通关1作以后,差不多能看懂大部分选项了,作者就开始玩恶魔幸存者2了,带配音真的感动,一整个拉高游戏体验!

虽然响希的配音只出现在片头op和念标题......

再玩七星篇感慨良多,因为此刻的作者,已经可以暴打这些奇形怪状星星团了!问就是全反紫镜带上圣骑士精神贼好用!

讲到这里,不得不提一下,作者对动画的设定其实有一咪咪不满的。

响希镇定从容的指挥者性格完全没体现出来,统率力严重不足,天然黑喜欢恶作剧的大萌点几乎看不见。

还有罗纳德说什么都信这点很坑,响希他最多顺水推舟看看大和想干嘛,以他的聪明程度,不会在前期和JP'S闹掰,当然,作者怀疑这里是大和性格设定的锅。

至于大和呢,长相过于成熟性格又刻画得过于刻板霸总,局长真的只有十七岁啊,还只是少年的程度,偶尔大笑起来有小虎牙的那种!

其实游戏里面,响希与其说是个人实力强被某个局长看上,不如说是用他的人望,强大的战术素养,以及泰山崩于眼前而不倒的精神力,整合在一起,直接迷得某个局长走不动道儿了。

作者写同人当初设定响希的性格,犹豫了很久,因为游戏里表现他性格的部分比较隐晦,而他本身其实比起帅,更像是强力的将。他不会提出自己的主张,只会进行选择,而他的立场,决定了世界线的走向。

像这样综合素养极高又不太喜欢出头的主角,从一些稀奇古怪的选项里,其实能窥见一部分他跳脱、温柔又有点小腹黑的性格。

比如有事没事吓吓幼驯染,准确切中每个同伴的心事并进行一个点醒,造谣大和喜欢自己(这个作者确认是事实,所有人都门儿清),装成大和的样子吓哭小朋友,被乙女医生扒光检查过后会说自己当不成新娘(这个选项真的离谱)等等,游戏里有趣的选项真的很多。

说响希呢,就不得不说局长这个响希毒唯,很多响希的性格,要从和他的互动里面看。

局长这个响希吹啊,其实是慢慢练成的,一开始他对响希没那么在意。

直到响希带着同伴们(一周目正常来讲不仅人没几个,并且是一帮菜鸡)打倒了贪狼星,他一下子眼睛就亮了。

到击败巨门星以后,局长几乎完全认可了响希,夸夸怪基本是从这里一发不可收拾,跟他对话,说没两句,这个人就会开始笑(指指点点)。

但是如果明目张胆在他开的作战会议上发呆还是会被皱着眉头的局长训哈哈哈。

大和这个性格吧,除了他本身各种萌点的加成,前期其实并没有特别触动作者,至少没有到自割腿肉写同人画图的程度。

直到某个对话吧,大意大概是响希问他一直一个人背负这一切不会累吗,大和回答这是他的责任,不会逃避、乐于承担的责任。

哇,作者当时一下子就被戳到了,也是第一次萌生了,要不给他俩写个同人这样的想法。

大和这个死傲娇虽然嘴上说着只认实力,老是发一些血滋呼啦的人类不行图给响希,天天鼓动响希一起支配世界(什么中二病厌世猫猫,扶额)。

但他其实内心是相当柔软的,甚至作者可以说,他是这个游戏所有人物里,最热爱这个世界的人。

某段剧情里,濒死的人将本来想带给女儿的糖果给了他,他还会问响希自己是否有资格收下(这里因为JP'S的立场,几乎不救助一般人嘛,被讨厌是理所当然的事),收下之后的表情也很值得细品。

从七星篇到三角篇,可以非常明显地看到大和的变化,他几乎是在和响希的交流中,一步步从自我的唯实力主义,走到愿意相信原本嗤之以鼻的、并不牢靠的人类可能性。

响希教会大和相信,大和教会响希坚定,这也是作者越来越喜欢和希的原因(哇,真的太好嗑了,太好了QAQ)。

当然,这个是走最良终末的真结局才能看到的东西,如果是管理者线或者永恒斗争线,作者不知道,问就是走过路过瞄了一眼,火速进了真结局分支。

走大和的剧情,会发现响希真的很喜欢逗他,章鱼烧那里尤其明显,看人被美食征服笑得非常欢乐,这段剧情超可爱。

大和对响希的特殊,整个游戏的人都知道。

有什么事想找大和,大家会默认去找响希,然后让他去说(按史的话就是,响希非常受宠哈哈哈,那个日文原文的意思真的太好嗑了)。

大和这个人对其他人的态度除了部下(被史吐槽过根本不是很在意部下,就算部下跑去其他阵营也不介意),就是愚民,以及庶民。

对了,忧郁者属于奇怪的家伙那个分类,他俩的关系在七星篇属于极差,见面冷嘲热讽(主要指某位局长看人外不顺眼)。

这里作者仔细想过,个人觉得大概是大和作为守护者的天然立场,他可以说是比较厌恶人外的,包括恶魔在内,当兵器使的成分居多。

玩七星篇,其实作者完全体验过的,只有实力线和共存线,问就是怕刀子,只敢偷偷瞄一眼金钟结局,想想虐线会怎么走爽一下那样。

两相对比,实力线真的有点子敷衍,除了嗑糖和对菜鸡比较友好之外,对人物的塑造,其实完全不如共存线。

在共存线里,局长怎么都劝不动响希的时候,他会开始责怪共存线的人哈哈。

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