叶林间还是这样,话里藏话。
周翩清浅笑着。两人距离不过几步之远,但这几步,又像是天堑一般难以跨越。
她摇头:“改日吧。还有工作没做完呢。”
悬在半空中的手,默默收起。
空气如水在手心流过。
“大厂牛马真是辛苦——周末有空的话,来看漫展?”叶林间干脆转头,反身做了个潇洒的告别手势,“回见。”
深夜,T3这阵是上次加班的休整期,此时已经走了一多半人。
周翩的头在办公室门口探头探脑,角落里耿星河抬了一下头,精准捕获。
他一扬下巴,示意她过来。
她做贼一样,蹑手蹑脚,贴着墙根走回了自己工位。
闲闲敲击几下键盘,耿星河的嘴角扬起一个微不可见的弧度:“这是干什么?”
“怕他们拉住我取笑。”周翩扁了扁嘴,坐在自己工位上,头埋得低低的。
她已经偷看过群里了,好多张她的表情包……
耿星河似笑非笑:“你之前那个话说得,我都以为你不打算回来了。”
“这不是得陪你加班吗。”周翩把办公椅滑到他身边,“不是说要找黄珣再确认一下方案吗?”
大晚上的,其实办公室里人不多。她凑过来时,有一瞬的安静,听得到电脑运行的嗡嗡声,和身边轻微的呼吸声。
她偷偷瞥向耿星河,目光刚触及,便与他的视线撞个正着。
耿星河突然开口:“周翩,你过来看看。”
周翩起身,快步走到耿星河身旁。屏幕里的模型,乍一看精度更高了、更加逼真了,可细细端详,却透着一种难以言喻的怪异。
周翩微微皱眉:“好奇怪……这模型看久了,有种毛骨悚然的感觉。”
耿星河点点头,神色凝重:“恐怖谷效应。”
当一个物体在外观或行为上逐渐趋近人类特征时,大脑会自动以对待人类的方式去感知它。
然而,一旦某些细节,诸如眼睛比例、皮肤质感、或是动作流畅度等方面,与真实人类存在不协调的差异,便会引发观看者内心深处的不适感。
这就好比,动作僵硬、眼神空洞却具人类外貌的人偶,会比奇形怪状的怪物更让人本能地害怕。
“J17在解散前,也曾经试图进行高清优化,当时也是触及了恐怖谷效应。”周翩纤眉微蹙,“换个角度想,堆细节堆到出现恐怖谷效应,意味着已经很接近真实和拟人的平衡点了……”
“但这已经是传统算法的上限了。”耿星河摇头,“如果要突破,必须制作两版模型——成本倒是吃得住,主要问题在于工期。”
“还有后续维护成本。”周翩想着也愁,“还是把黄珣叫过来当面聊吧?他应该还在。”
黄珣平常肝得连个女友都没有,今晚先是做周翩的gif表情包,后面和她与耿星河一起吵架,倒的确留到了现在。
耿星河在钉钉上叫他,他就从办公室那头快步走过来。看了眼屏幕,第一反应是掏出手机:“哇,我还是第一次做出恐怖谷效应。”
专业地看了看,他点评:“表情动作输入得太精细,和模型本身的大节点冲突了。眉毛不是眉毛,眼不是眼的,的确难办。”
耿星河做实验,下载了网上免费资源,做了表情抓取算法。但重重简化下,这算法也和当下的模型精度不匹配。
黄珣没空处理,只简单地把模型精度拉到最大,结果直接渲染出了恐怖谷效应……
“免费的表情演示视频动作比较夸张,这次抓的关键帧节点数也做了简化。就这样,都和现有的模型匹配不上。”周翩无奈,“到时候专门请动捕演员,抓出来的动作帧序列只会更多更细……怎么办?”
“不怎么办。”黄珣拍完照,颜色一肃,“周翩,我理解你想把表情的细节拉到真人模式的想法。但是更换模型实在是太难了,不现实——削减表情抓取精度,是最稳妥的方案。”
简而言之,现在是模型精度拉到顶了,都还不适配拉到低的表情精度。
要么适配表情精度,做更精细的模型;要么适配现有模型精度,降低抓取的表情算法。
周翩坚持道:“但模型高清化、精细表情就是这次周年庆的噱头。”
“除了剧情主角,这一套还得适配所有玩家模型,男女、7 大门派、4个体型,整整 28套高清建模!周年庆时间紧迫,全部加一套高模工作量巨大。”黄珣一一列举,“况且,”
他说的没错。
但如果以T3的资金和人力,尚无法解决高清模型的真实感。
那J17的3D模型所追求的“真实感”,就真的是无稽之谈了。
“在目标之前,所有困难都是可以讨论解决的。”周翩已经经历过资料片的拷打,此时猛地抬头,眼神坚定如炬,“工作量大可以扩充生产管线的预备,T3的资金够。周年庆还有时间,我们有余力以效果为先。”
“但ROI并不够啊,完全是吃力不讨好。”黄珣苦口婆心,“有几个玩家的手机能带的动高精度模型?场景里人一多,甚至低模都要开屏蔽才不卡。”
“怎么展现,交给我,不用担心。”周翩果断地截住他的话头,斩钉截铁地说道:“如果被认定为ROI不足,我来担责。”
黄珣依旧满脸不赞同,瞥了一眼旁边的耿星河:“你也同意?”
耿星河点了点头:“事实上,石头也同意了。”
“……简直儿戏。你们多讨论一下吧,我先下班。”即使耿星河应下了,黄珣也不说好还是不好,摇摇头叹着气走了。