“嗯?”
管理员有些茫然,在她重启游戏后,眼前先是一亮,紧接着,一个几乎盖满整个游戏界面的提示就跳了出来。
恭喜!在你的努力下,小城居民终于渡过了危机!
现在,小城不再是“外星移民收容所”,她只是“小城”!
提示框淡出,然后就闪过去了数个CG画面。
第一幅是铺天盖地而来的各色飞船,地面上的外星人高举着双手作迎接状,欣喜不已。
第二幅画面是外星人们拥抱在一起,喜极而泣,周围的人都在鼓掌。
第三幅画面……
管理员不耐烦地按ESC跳过。
她此时完全没有感到游戏通关的快乐。
这种感觉,管理员在之前玩《天O线》时也感受过。那时候,她正为缓解城市内的交通拥堵,试图将一处环岛改造成立交桥,结果系统就突然跳出提示说人口已突破XXX万,城市已经升级为特大城市,恭喜你完成了剧情目标。
没觉得如释重负,只觉得思路被打断了,很懵。
难怪刚才游戏卡住了,大概率是因为游戏程序在结算通关数据,一下子调起了太多进程导致的。
于是,管理员也不暂停时间了,逛出了办公室,下楼,逛到大街上,就见到处都是喜笑颜开的小城居民。
有小城居民见到了她,就围了上来,往她手里礼物。话术也差不多,总结一句话——
“感谢您这些天来的照顾,家里人来接我们啦,我们要回家啦。”
管理员一边恭喜他们,一边收下越来越多她能用或不能用的礼物,抬头一看,管理面板上,小城的人口数字正不停跳动,居然……不降反升?
咦?
她还以为人口会越来越少?
结果正相反,登记入城的人反而变多了?
视线再往右挪一些,管理员就发现了大量的未读信息,点开一看,是一群来自各个星球和组织,头衔千奇百怪的人发来的像刷屏一样的拜访申请。
管理员:这是,开启了无尽模式吗?
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另一边,小城市政府大楼二楼的科特队的总控室内。
气氛凝滞。
墙上的监控屏里播放的画面都是小城各个街道上欢腾的人群,然而一屋子人脸上都没有丝毫的笑影。
进次郎已经失踪了三天了。
72个小时,整整72个小时,他的母亲星村哉子女士几乎没合过眼。
三天前,儿子确实有给家里打电话,说是晚上不回家,可到了第二天,第三天,孩子还是没回家。问了丈夫,早田进只说孩子没事,但再追问是什么情况,孩子在哪儿,他又答不出个所以然来,于是,可怜的老母亲等不下去了,在两个不眠夜之后她哪里还能安心地在家里等着,草草地收拾了一番就赶到了小城,找到儿子兼职的单位里来了。
井手哪里招架得住,这三天,地面上各国政府因为外星人们的“大军压境”向科特队发来了各式各样的问询函,就连已经停摆了二十年的法国巴黎总部都紧急启用了,还从秘密运作的中、美、日支部调去了大量的工作人员充门面,负责与那些外星人的交涉和对接工作。
井手作为日本支部的最高长官,忙了个前仰后合,根本抽不出手来接待老同事的家属,于是干脆把正在忙巴黎总部重启事宜的早田进抓了过来,让他先把手里的事放一放,说,你的家属你来接待。