界面被锁了。
管理员一时有些怔愣,然后就发现,除了这个一跳一跳地催促她赶紧点击的“准备”按钮,眼前的画面上已经没有任何可以交互的东西了。
她能怎么办。
于是在盯了这个调皮的准备按钮好一会儿之后,啥都不能干的管理员只能点上去了。
倏然,她眼前的画面动态模糊了起来。
仿佛身处疾驰的列车之上,窗外的风景已然糊成了一片上了风格线滤镜的模样。
从风格线的走向,管理员意识到自己正在往上飞,然后,画面开始旋转。当然,管理员并没有自己在旋转的体感,也不会晕,想必这就是加载场景战役的特效,她只需等待加载完毕即可。
场景战役——
这是一种特殊形式的副本,多用于多人mmorpg中的单人任务,目的是为了增加玩家的沉浸感。
举个简单例子,你接到了一个潜入任务,NPC要求你跟随他偷偷摸进某个建筑物里暗杀某个敌人。试想一下,你正紧张地顶着个快递箱子亦步亦趋,暗中观察守卫的巡逻规律,打算和守卫打个时间差溜进目标所在的建筑物里去,然而身边却不断有不在任务中的玩家来来往往,有好事者凑过来跟着你看热闹,手起刀落把前方拦路的守卫甚至是把你的暗杀目标都给砍了……
你的游戏体验瞬间就完蛋了。
于是就有了“场景战役”这样的小副本设计,把玩家单拉进特殊的任务位面,避免其他玩家乱入,增加沉浸感。
“唔……这是?”
等眼前的景象稳定下来时,展现在管理员眼前的,便是小城的全景。
不是系统的地图界面那样平面的一张图,而是——小城实景地图的全景。
那些大大小小的建筑物都是有实际建模的,可不是平面的,而且似乎还是实时演算的画面,管理员能看到街道上满是惊慌逃窜的如蚂蚁般的人群,南区冒着烟的巴别塔,东区也有好几处冒着烟的起火点,还有——从南区和东区数个爆炸点弥散开来的紫红色烟雾。
嗯,这是什么状况?
管理员困惑地看着眼前一片的纷纷扰扰,束手无策,也就在这个时候,特殊的交互界面便从管理员的视界下方和右边弹了出来。右边弹出的是一个任务列表,而下方升起的则是一块动作条,上边并排着四个按钮。
【庇护所】:投掷一颗种子,落地后生成庇护所。
【净化炸弹】:投掷一颗种子,落地后净化一定范围内的毒气
【藤蔓猛击】:摧毁地图上的障碍物
【自然之触】:恢复自身血量
“毒气……恐怖袭击,是黑暗之星吗?”
将动作条上的技能说明一一看过,管理员便隐约猜到小城里发生了什么。
之前她也收到了署名“黑暗之星”的恐吓信,那显然是一帮搞毒品交易的恐怖分子,眼见着自己的财路要被小城即将颁布的政令给断了,于是寄出恐吓信威胁说,如果政令通过就对小城发动恐怖袭击……
唔,不过,政令评审会还没开呢,怎么这帮恐怖分子就提前动手了?
这是……狗急跳墙了?
再看右边的任务列表。
【保护小城居民】
只有这一个任务,也确实是管理员应该做的事,其实也不必列在任务列表里提醒她。
还有……
“我有血条了?”
管理员发现了新大陆。
*
地面上,时间已经到了傍晚,黄昏的色泽染红了高中校园里一栋栋沉默的教学楼。