整个上午,管理员都窝在办公室里,开着小城的地图,看着那几个功能建筑物飘钱。
警局,地热发电厂,水处理厂,北区一村以及沿街店铺,还有刚刚开放的北区二村。
模拟经营游戏毕竟不比RTS游戏,不需要时时刻刻集中精神地操作。有时候一波基建搞完等回头钱的时候,玩家只需在上帝视角看着各种建筑物上飘钱就行了。
有些模拟经营游戏还有一种可以让玩家进入NPC第一视角的功能,玩家可以亲身体验自己建立的城市,在街上漫步,工作,生活。
还挺带感的。
如果把地图放大,还能隐约听到喧闹声,还有飘钱时咔钦咔钦的音效。
至于贡献值交易所的飘钱,那是在【决策】-【金融】的界面里才能看到的,因此并不在此列。
当前的城市资金已经超过2000万日元,还在不断增加中。
想起在第一个月时的捉襟见肘,现在总算是守得云开见月明,管理员有点感动,至少,小城现在收支平衡了,不用担心发不出工资了。
这些城市资金,大多都来源于北区一村和二村的经适房和廉租房,以及贡献值交易所的印花税。
前者是一锤子买卖,后者则是流水不断。
管理员也很快发现了小城贡献值被炒上了天的情况,她犹豫了一下,联系了新来的开发,请他在贡献值交易所的页面上加了一行字——“投资有风险,入市需谨慎”。
毕竟在她看来,她只保证了贡献值的基础价值,至于那些炒作……就是市场行为,管理员暂时还不打算管。
然后是小城的人口数,目前已经稳定在了三万三千多人,随着小城里的治安形势日趋稳定,人口数稳中有升,很少有下跌的了。
至于个人资金……
仍旧是零。
管理员并不担心,反正也没有什么要买的东西,等下一个结算周期应该能宽裕不少。
发展点,之前初始点数是10点,商人NPC亚波选择了三个升级项,花费了9个点数,于是还剩1点,什么都买不了。
至于如何赚取发展点……那就要靠教育相关的建筑物来产出了——也就是学校与研究院。
小学、初中和高中有极小概率产出发展点,从大学开始,就有一定的概率产出发展点,而大学往后的高级建筑研究院,有更高的概率产出发展点。
当然,其投入也是呈几何级数提升的。
也就是……教育投资。
管理员不禁揉了揉额头。
教育投资啊,在现实世界中,那可是纯纯的烧钱,而且还是不烧个十几二十年都看不到回头钱的那种。
刚才管理员还在为小城的经济状况改善而大松了口气,但一想到教育这个烧钱的大坑,这口气又憋起来了。
正想着,管理员不经意地一瞥,就发现一个眼熟的NPC名字出现在了地图上,那个小点已经跑到了小城警局6楼,也就是小城市政府的办公区。
管理员逛下楼,远远地就在走廊里撞见了迎面走过来的两个孩子,走在左边的是北斗,而另一边则是一位陌生的小女孩NPC,一头齐肩的短发,穿着短袖衬衫和格子裙,非常清爽可爱。
“北斗。”