百慕拉默默看了一眼那拉下来一半的卷帘门,记起北斗昨天发给他的消息,说他的分配房电子钥匙发下来了,今天打算搬点简单的行李过去,问他要不要一起去看看,百慕拉当然拒绝了,他对这事不感兴趣,再者北斗又不是什么小孩子,搬家这种简单的小事,他自己就能搞定吧。
……看来,亚波被他拉走了。
管理员见这位商人NPC的代理人站在那儿似乎在出神地思考着什么,她也不去打扰,收回目光继续盯着那半开的卷帘门。
过了一会儿,管理员就听那位代理人问她:“你要买什么?”
管理员眨眨眼,一时间有些茫然,她只是想试试能不能通过在商人NPC这儿消费来刷NPC的好感度而已,还没仔细看过工坊里能买到些什么。
于是管理员随手暂停游戏,调出地图,点选“工坊”打开商品列表,开始翻找。
之前她也曾粗略地瞥了一眼,这会儿打开商品列表后,她的目光立即被一个选项卡吸引了。
——义肢。
因为她依稀记起她曾玩过的另一个模拟经营类游戏里就有类似工坊的建筑物,它的产出物里就有义肢。那个模拟经营游戏的主题是冻土求生,工人们会因为长期在极低温环境中工作而冻掉手脚,失去工作能力,而义肢就可以让他们回到岗位上去继续工作。
只是,这个游戏里并没有这样的设定,所以工坊里出售的义肢就只是单纯的商品,交易品。存在的意义就是让玩家生产出这些商品,然后通过贸易渠道把商品卖出去换钱。
现在的工坊暂时还没有开启生产或是订购商品的功能,所以管理员只能搞搞低价买进高价卖出的活。意料之中的,商店里的商品存在“库存”概念,就像商品列表中第一行那款最便宜的义肢,库存数就是2,不能无限买。
只是管理员猜测,这个库存数应该会跟着结算周期刷新。
这一页总共有将近20种商品,明明都是义肢,但名称和价格多少都有些差别,点击进去之后管理员就明白了,有些义肢是给人用的,有些是给动物用的,价格自然有差异。
管理员将所有她买得起的商品都看了一遍,心下一算,最终,狐疑的目光回到了最便宜的那款义肢商品上。
为什么?这一款是最赚钱的?
这不合理。
管理员眉头紧紧憷起。
通常模拟经营类游戏里,不应该是更高级的商品更能赚钱吗?毕竟,玩家通常都很务实,只有这样才能驱使玩家去开发更高级的商品,不然玩家绝对只会坚持生产最赚钱的商品,其他的商品如果是成就需要,或是奖杯需要才勉强“亏本”生产一些,等解锁了成就就停工。
难道这里边……有什么诡异?
管理员只觉似乎嗅到了一丝解密玩法的气味。